プログラミング 最近は今作っているゲームの背景用にUnity用のシェーダー言語ShaderLabというのを使って グラフィックを書いている。 setchi.hatenablog.comdocs.google.comこれが結構楽しい。きれいなグラフィックが出来ると嬉しい。 Raymarchingという技法…
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