いつも忘れるので備忘録。 概要 MagicalVoxcelを用いてボクセルモデリングを作成し、BlenderでリグとウェイトをつけてUnityに持って行くまでの手順をまとめる。 (Blender4.0.2 MagicaVoxel-0.99.7.1,Unity2022.3.6f1 使用) 参考記事 - https://urkgdmp.hat…
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