2016-01-01から1年間の記事一覧
今年一年を振り返って(^◇^) 今年一年で思い出に残ったことといえばやっぱり電王トーナメントに出場したことだな(^◇^) すごい人がいっぱいいたな~ コンピューターの仕組みにめちゃくちゃ詳しくてAVX命令などを駆使しながら高速化を図る人、学習に精通し…
あとでちゃんとまとめるのじぇ Stockfish Testing Framework 緑 強くなってる 赤 弱くなってる 灰色 テスト中? LLR:Log likehood ratio LTC:long time control 60s+0.4s(60秒+1手毎に+0.4秒だと思われる) STC:short time control 10s+0.1s SPRT:sequent…
それは去年の電王トーナメント周辺の時期の話だ。 うちの大学の学科で量子力学の授業を担当していた教授の研究室がコンピューター将棋を作っているということを知り。そしてもうすぐ電王トーナメントというニコニコで放映されるコンピューター将棋の大会があ…
電王トーナメントの棋譜をこうっかいするのじぇ! こんなもの公開して誰得なの?? まあ僕が頑張った思い出の記録として公開したいんだよ~~ Squirrel君得みたいね..www.dropbox.com ~~追記~~ 調べてみたら電王トーナメントの公式サイトでも棋譜が公開…
電王トーナメントで得られた知見についてそろそろまとめておこうじぇ! ~~事前準備日 ハクビシンさんからの情報技巧は今回 tree strapとalpha goの技術を用いているのではないかtree strap...深い探索を行ったすべての局面の末端ノードの値を近似する。一…
そろそろ開発にもめどが立ってきたのじぇ。 ここらで今のSquirrelの特徴をまとめておくのじぇ。 今日は眠いので詳しくは明日なのじぇ。Squirrel!!!! 基本となっているのはやねうら王ナノ! 探索部の基本設計はstockfish7!独自性! 進行度を絶対PとKEの線形…
今日はコンピューター将棋開発者オフ会に行ってきたのじぇ将棋ソフト開発者オフ会 in 梅田、本日が募集締め切りです。開催は14日20:00~。参加したいという開発者の方おられましたら、ぜひともご参加のほど、よろしくお願いします! https://t.co/5ES…
スクワーレルには是非頑張って欲しい— おおした (@Air7Mst818) 2016年9月7日電王将棋トーナメントで「Squirrel」って名前の将棋ソフト出てたんだけど実況者に対する嫌がらせで付けた名前にしか思えない— noda (@nodape) 2016年9月8日@nodape Squirrelには頑…
電王トーナメント出場が決まったのじぇ!! denou.jp やったね!! やったわね! やったよ!! 最近なかなかモチベーションが上がらなかったけど モチベーション回復したのじぇ!! 大会までもうひと踏ん張りなのじぇ!!
floodgateの棋譜を技巧風の学習用DBに変換するためのツールを作ったのじぇ。 github.com 技巧が読み込んでいる棋譜ファイルは 1行目: <棋譜番号> <対局開始日> <先手名> <後手名> <勝敗(0:引き分け,1:先手勝ち,2:後手勝ち)> <手数> <棋戦> <戦型>2行目: <CSA形式の指し手(1手6文字)を一行に並べたもの> と</csa形式の指し手(1手6文字)を一行に並べたもの>…
タイトルの通りなのじぇ。 論文はここにあるのじぇ http://www.matthewzeiler.com/pubs/googleTR2012/googleTR2012.pdf 第3.2章から何言っているのかわからなくなってしまったのじぇ..... Unitってなんなのじぇ..... まあ備忘録的にここにまとめて残しておく…
某大御所コンピューター将棋開発者がこんなことをつぶやいていたのじぇ。すき家の牛丼にファミマの肉じゃがぶっかけて、レンジでチンすると肉じゃが味のつゆだく風になってめちゃうまい。これはクックパッド、ランキング上位不可避ですわwww pic.twitter.…
ふうぅ~とりあえずやねうら王とAperyの差し手生成部を読んだのじぇ お疲れさまね….. ざっくりとした概略を文字で書くならこんな感じなのじぇ やねうら王について movepickerのmoves[600]が差し手配列 差し手生成関数は探索関数中のMovePicker mp(pos,ttMove…
今回もbitboardについての記事を書いていくのじぇ 今回はbitboardの初期化編なのじぇ なかなか難しかったのじぇ。 これのせいで今日の2限の授業はいつの間にか終わってたのじぇ ちゃんと授業ききなさいよ... まあいいのじぇ。 ここで一つ断っておくべきこと…
まいちゃ「ゆっくりしていくのじぇ 今日はコンピューター将棋で使われるビットボードさんについてなのじぇ やねうら王のソースコードさんを見ながらべんきょうしていくのじぇ」 れいみゅ「ゆゆっ!?すごくむずかしそうだよ!」 まいちゃ「まいちゃじしんも…
まりちゃ「ゆっくりしていくのじぇ まだ描きかけの記事なので後からしゅうせいさんをくわえていくのじぇ」 まりちゃ「今日の半導体工学のふくしゅうなのじぇ 状態密度とキャリア濃度ってテーマだったのじぇ」 ありす「初めて書く記事なのに第6回目の授業内容…
#include <iostream> std::cout<<"Hello world"<</iostream>